24. Aplikasi yang berguna untuk pengerjaan proyek seperti surat kabar, kartu ucapan, majalah, kalender adalah .....
A. Microsoft Word
B. Microsoft Teams
C. Microsoft Publisher
D. Microsoft One Note
E. Outlook express
25. Microsoft Excel untuk Windows 2.0 dirancang pada tahun .....
A. 1990 D. 1993
B. 1991 E. 1994
C. 1992
26. Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut adalah
A. Informatika
B. Teknologi
C. Logaritma
D. Berpikir komputasional
E. Teknologi
27. Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk memecahkan masalah-masalah sains adalah .....
A. Ilmu digital D. Geografi
B. Matematika E. Komputasi
C. Sains
28. Tanpa disadari sebenarnya kita sering menerapkan konsep algoritma dalam menyelesaikan masalah yang dihadapi. Perhatikan algoritma tertib berkendara saat di lampu merah.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Algoritma yang benar dan logis dari contoh di atas adalah…
A. 1-2-3-4-5-6-7 D. 1-2-3-4-6-7-5
B. 1-2-3-4-6-5-7 E. 1-2-3-7-4-6-5
C. 1-2-3-5-6-4-7
29. Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program adalah .....
A. Pseudocode D. Algoritma
B. Flowchart E. Bahasa umum
C. Struktur Gambar
30. Sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan serta berinteraksi satu sama lain untuk menjalankan suatu proses pengolahan data hingga menjadi suatu informasi yang dibutuhkan oleh pengguna, merupakan pengertian dari .....
A. Brainware D. Program
B. Software E. Sistem Komputer
C. Hardware
31. Komponen penyusun sistem komputer terbagi menjadi 3 yaitu .....
A. Programming, brainware dan system operasi
B. Brainware, hardware dan programming
C. Hardware, software dan brainware
D. Sistem operasi, hardware dan brainware
E. Hardware, brainware dan system operasi
32. Komponen fisik pada komputer yang dapat disentuh, dilihat atau dipindahkan disebut dengan .....
A. Brainware D. Maleware
B. Spyware E. Hardware
C. Software
33. Tidak terlihat secara fisik, tetapi berfungsi dan dapat dioperasikan oleh pengguna melalui antarmuka yang disediakan disebut dengan .....
A. Brainware D. Maleware
B. Spyware E. Hardware
C. Software
34. Orang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer disebut dengan .....
A. Brainware D. Maleware
B. Spyware E. Hardware
C. Software
35. Berikut nama-nama perangkat komputer:
1. Keyboard 4. Mouse
2. Proyektor 5. Monitor
3. Scanner
Yang bukan merupakan perangkat masukan (input device) dari kumpulan nama perangkat keras berikut ini ditujukan nomor .....
A. 1 dan 2 D. 3 dan 5
B. 2 dan 3 E. 4 dan 5
C. 2 dan 5
36. Perhatikan nama-nama software berikut!
1. Windows 5. Smadav
2. Microsoft Office 6. Browser
3. Scanner 7. Webcam
4. Photoshop
Dari nama-nama diatas yang bukan merupakan Software ditujukan nomor .....
A. 1 dan 3 D. 2 dan 5
B. 3 dan 7 E. 6 dan 7
C. 4 dan 7